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游戏史上10位最有影响力的人物 (7)
2008年12月12日 3时30分 来源:

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梅尔最近的一部作品《模拟高尔夫》(SimGolf)表现出了他的一贯风格——独特的主题、多层次的策略、令人着迷的内容和大量有趣的东东。20年来不断地推陈出新,梅尔的成功秘诀究竟是什么?在几年前的一次采访中梅尔透露了玄机:“我想这一切主要归功于丰富的阅历,我从头到尾一直在游戏圈里工作,目睹了游戏业的整个进化过程,这赋予了我一种以历史的眼光观望未来的态度,使我不必疲于追赶。”
* 业内人士对席德·梅尔的评价:
提姆·凯恩(Troika游戏公司):“我玩他的游戏已经有十几年的历史,至今还能够清晰地记起我在雅达利800上玩《王牌悍机》(Hellcat Ace)时的情景,第一款令我痴迷的电脑游戏就是《文明》。”
迈克尔·赫斯博格(Quicksilver软件公司):“《文明》是第一款真正令我着魔的电脑游戏(我这里所说的‘着魔’是指玩游戏玩到凌晨四点并把家庭作业忘得一干二净),现在我还会为了玩《文明3》而故意避开朋友,席德应该被列入‘导致人们荒废社交生活的50大罪人’之一。”
里奇·卡尔森(Digital Eel公司):“席德制作的游戏内涵非常丰富,策略、历史、外交、冲突、战术……无所不有。C64版《私掠者》(Pirates!)曾让我感到震惊,我根本无法想象出他是如何在一个游戏中装入这么多的内容。几年后朋友把《文明》和《殖民》这两款游戏介绍给了我,我才意识到席德·梅尔的确拥有令人敬畏的设计天赋。”
凯文·蒂尔(Quicksilver软件公司):“席德为早期游戏业带来的创新和见识远比其他设计师要多得多,他激发了人们涉足游戏圈的欲望。在我看来,他是迄今为止最伟大的设计师,同他相比,其他人只能算是不错而已。”
1、宫本茂(Shigeru Miyamoto)
现属公司:任天堂(Nintendo)公司
入选理由:
—— 《马里奥》(Mario)和《赛尔达》(Zelda)系列的缔造者
—— 改变了平台游戏和动作类角色扮演游戏的面貌
—— 任天堂公司的灵魂人物
宫本茂这个名字相信每一位玩家都曾听说过,他作为最受喜爱和最成功的游戏设计师荣登榜首可以说是实至名归。
宫本茂1977年起在任天堂公司担任美工,直到1980年他才第一次有机会按照自己的想法去设计游戏,这款游戏就是《大金刚》(Donkey Kong)。游戏发售后获得了巨大的成功,任天堂公司从这名害羞的美工身上发现了亮点,公司总裁山内溥亲自提拔宫本茂,让他担负更多的设计工作。
(责编:system)

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