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游戏史上10位最有影响力的人物 (2)

2008年12月12日 3时30分 来源:
关键字: 《魔兽争霸》的热潮尚未消退,爱德海姆又领导暴雪推出了《暗黑破坏神》(Diablo)和《星际争霸》(Starcraft),这两款作品重新诠释了奇幻游戏和策略游戏。曾经有许多游戏制作者试图超越暴雪,但暴雪一次又一次战胜了挑战,我们相信爱德海姆和他的暴雪公司在今后的十几年内会继续突破自我,保持领先。 8、布鲁斯·雪莱(Bruce Shelley) 现属公司:Ensemble工作室 入选理由: —— 《帝国时代》(Age of Empires)系列的缔造者 —— 把即时策略类游戏推向了一个新的境界 —— Ensemble工作室首席设计师 布鲁斯·雪莱的游艺生涯可以追溯到1987年为Avalon Hill公司工作的时候,在那里他主要负责电脑游戏和棋盘游戏的设计。之后雪莱加入MicroProse软件公司,在80年代末90年代初与传奇设计师席德·梅尔合作开发了许多家喻户晓的作品,如《文明》(Civilization)和《铁路大亨》(Railroad Tycoon)等。 在为MicroProse公司工作满五年后,雪莱选择了另一条游戏之路——撰写攻略手册,从1995年起他为许多游戏撰写了精彩的攻略手册。此后不久,老友托尼·古德曼找上门来,邀请他加入新组建不久的Ensemble工作室,雪莱接受了设计师的职位,重新开始制作游戏,创作出了有史以来最具创新性、最受人欢迎的即时策略游戏——《帝国时代》,在不断变化的即时策略游戏市场上牢牢地抓住了玩家的视线。 雪莱善于把引人入胜的内容和精巧的设计融合在一起,他的每一部作品都能给人以新鲜的感觉。随着他的新作——《神话时代》(Age of Mythology)的问世,相信雪莱和Ensemble工作室至少能在即时策略游戏的王座上再呆10年。 7、理查德·加里奥特(Richard Garriott) 现属公司:Ncsoft公司/Destination游戏公司 入选理由: —— 《创世纪》(Ultima)系列的缔造者 —— 第一款大型多人游戏《网络创世纪》(Ultima Online)的缔造者 —— Origin Systems公司创始人 “我们创造了世界”,Origin Systems公司的这句座右铭正是理查德·加里奥特20多年游艺生涯的真实写照。当他还是个十几岁的孩子的时候就已经开始发售自己制作的角色扮演游戏《阿卡拉贝》(Akalabeth),这款游戏正是十代相传的《创世纪》系列的前身,而加里奥特则是名副其实的“创世纪之父”。《创世纪》系列为角色扮演游戏带来了两个重要的概念:一是道德对于角色发展的影响,二是高度的互动性。在《创世纪4》中,主角首先必须成为道德上的圣者才能完成最终的目标,你在旅途上会遇到许多道德方面的选择,而不只是简单地一路杀到底。《创世纪7》更是史无前例地加入了大量与主题情节无关的内容,例如游戏中的NPC会按自己的习惯行事,你可以按照食谱上的配料焙烤面包等等,这一切没什么特殊的意义,只是好玩而已。

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(责编:system)
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