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6.53新英雄:发条地精-Rattletrap

2008年07月14日 19时21分来源:网友提供

  • 6.53新英雄:发条地精-Rattletrap

  • 发条地精 - Rattletrap (G)

    发条地精是旧战时期地精武器工业的副产品,在战后被弃置多年,直到近卫军团发现并重新启动了他。作战方面,发条地精的能力无可挑剔,他体内储藏的各式各样的弹药能轻而易举消灭任何方位的敌人。他标志性的铁钳能如索爪般伸长,即使针尖大小的东西,也手到擒来。

  • 6.53新英雄:发条地精-Rattletrap

    弹幕冲击 (E)

    发条地精从机械结构的开口处喷出高能弹片,每0.75秒对附近的随机的一个敌方单位造成一定的伤害和0.01秒的晕眩。作用范围:300 持续时间:15秒

    等级1 - 每次喷射造成20点的伤害。

    等级2 - 每次喷射造成40点的伤害。

    等级3 - 每次喷射造成60点的伤害。

    等级4 - 每次喷射造成80点的伤害。

    等级1: 魔法消耗75点,施法间隔32秒。

    等级2: 魔法消耗75点,施法间隔28秒。

    等级3: 魔法消耗75点,施法间隔24秒。

    等级4: 魔法消耗75点,施法间隔20秒。

  • 6.53新英雄:发条地精-Rattletrap

    能量齿轮 (C)

    发条地精以弹出的内部核心零件开成屏障环绕在他的四周,将附近的敌方单位困在其中。这些齿轮在消失前需要受到3次攻击才能完全摧毁。如果带有魔法值的敌方单位尝试从外侧靠近其中任意一个齿轮,就会受到震击,损失一定的生命和魔法,并被击退,齿轮在震击后耙尽能量。

    等级1 - 屏障持续3秒,受到震击的单位损失55点的生命和魔法。

    等级2 - 屏障持续4秒,受到震击的单位损失70点的生命和魔法。

    等级3 - 屏障持续5秒,受到震击的单位损失85点的生命和魔法。

    等级4 - 屏障持续6秒,受到震击的单位损失100点的生命和魔法。

    等级1: 魔法消耗50点,施法间隔15秒。

    等级2: 魔法消耗60点,施法间隔15秒。

    等级3: 魔法消耗70点,施法间隔15秒。

    等级4: 魔法消耗80点,施法间隔15秒。

  • 6.53新英雄:发条地精-Rattletrap

    照明火箭 (R)

    向指定区域发射一枚快速的照明火箭,对作用范围内的敌方单位造成伤害。照明火箭同时带有侦察效果。施法距离:全地图 作用范围:600

    等级1 - 造成100点伤害,侦察效果持续5秒。

    等级2 - 造成133点伤害,侦察效果持续10秒。

    等级3 - 造成166点伤害,侦察效果持续15秒。

    等级4 - 造成200点伤害,侦察效果持续20秒。

    等级1: 魔法消耗50点,施法间隔30秒。

    等级2: 魔法消耗50点,施法间隔25秒。

    等级3: 魔法消耗50点,施法间隔20秒。

    等级4: 魔法消耗50点,施法间隔15秒。

  • 6.53新英雄:发条地精-Rattletrap

    发射钩爪 (T)

    向目标或者指定区域射出一个可以伸缩的钩爪,接触任意单位即缩回。如果这是一个敌方(不包括中立)单位,钩爪会将其牢牢抓住并将发条地精牵引至这个单位的身边。牵引过中对附近的敌方单位造成伤害并晕眩。

    等级1 - 施法距离2000,牵引造成100点的伤害和1秒的晕眩。

    等级2 - 施法距离2500,牵引造成200点的伤害和2秒的晕眩。

    等级3 - 施法距离3000,牵引造成300点的伤害和3秒的晕眩。

    等级1: 魔法消耗125点,施法间隔40秒。

    等级2: 魔法消耗125点,施法间隔35秒。

    等级3: 魔法消耗125点,施法间隔30秒。

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