防沉迷系统昨起实施 致玩家流向私服(1)
2007年04月16日 12时30分来源:网友提供
关键字:私服 网络游戏 防沉迷系统
导语:昨日是“网络游戏防沉迷系统”在网络游戏中推行的首日,但这套才起步的系统却不得不面对来自玩家群们“魔高一丈”的挑衅和质疑。
记者获悉,已有玩家试图通过从官网向私服的转移,或多个账号轮用等方式来规避和突破该系统对游戏时长的制约。昨日起至7月15日,防沉迷系统将为在全国所有网游的全面实施而进入为期三个月的“倒计时”阶段。
根据推行时间表,目前仍是该系统的开发阶段,要到7月16日才全面实施。一些发表在游戏论坛中的玩家体验,已悄然暴露了玩家们对该系统的挑衅和质疑。

有玩家指出,事实上,在网游中嵌入防沉迷系统并无技术难度,因此换个角度说,要“破解”或绕过防沉迷系统,其难度也不会太大。
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