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神泣Shaiya: 刺客理性分析

2008年12月11日 22时8分 来源:网友提供
关键字:神泣 刺客

关键字:神泣

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刺客加点的文章很多,本人也是练刺客的,说说对刺客加点一些看法

普通就不谈了,混的很快,怎么加也能50级,困难加点现在按类分主要有力刺,敏刺和爆刺,

对于3种而言,都有其优点和缺点,对于想刷功勋的刺客,在困难模式下本人强烈建议前30级不要选择中庸的加点方式和固定的加点方式,比如力刺不要5力2敏那么加到30级,没什么效果,

多了那些敏在战场上除了单条和一些特殊场合外几乎没用,团杀时几乎没什么用,不如全力30级实在,敏本身一点+灵巧2级足够应付除了刺客的其他职业了,爆刺也是,前30级都是幸运不加别的,那样战场上杀人是很强的,敏刺除外,到30以后功勋够了,再根据自己的加点方向正常加点,爆刺不必担心前30级都加幸运会造成升级慢,本人感觉除了15到20级比较慢以外,速度还是很令人满意的,那样到30级应该有29*7+12的幸运了,加了状态,幸运可以和40以上的固定加点人物的爆击率相当.

对于加点由于目前才30级还无法评论优劣,但本人观点赞成爆刺,就是3敏4幸这个比例,

杀人主要靠技能附加伤害产生的爆击就足够了,刺客战场都是用技能,有几个平砍杀人的,这样其实力刺看来优势就要小一些了,所以爆刺是有前途的.

力刺没练过从pk来看,目前本人和全力的p大约6:4的这样的胜率(不用晕),血最后不论谁输还是赢都是剩的很少.

敏刺没什么谈的,强肯定是强,但实际没什么用.从游戏总体来说适应的能力弱,练敏刺的建议

装备+属性+状态的幸运过200,要不真的没什么威胁如果是选择力那么认为加选择为4力3敏

对于有传言的4力2敏1幸本人不赞成,不稳定的因素太多,靠装备补也没什么效果,总伤害小于其他加点方式.

对于爆击伤害本人就是认为和力量无关,和武器的攻击有关,这能为什么说力刺感觉爆击倍数低的原因,所以武器镶宝石的话,镶加攻击的划算.

就写这么多了,有点乱

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(责编:dongzhiling)