网游可能引发青少年“断臂山”的10大诱因
2008年12月11日 22时17分 来源:网友提供 老李

关键字:网游

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导语:本文并不是时下已经让人“审美疲劳”的女色、暴力,而是涉及一个在现实和网游中都属于小众却又敏感的群体--gay(同志)。
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据说,中国目前的gay有数千万之多(汗,如果真有这么多,就不是一个小众群体了)而关于gay的形成,也是众说纷纭,有天生如此的,有因为自恋的,有因为家庭破裂的,有因为恋父的,有因为被女人伤害太深的,也有因为好奇尝试而“入行”的,总的来说,有很多G都是在后天形成的,而其生活的圈子和环境则是引发这种性取向改变的主要因素。
某调查表明,大多数后天形成的G都是青少年时期在性取向上发生了改变,而在如今这个年代,除了学校、家庭,网吧成为了他们的“第三课堂”,网络游戏也因此成为他们的一个主要的社交圈子和生活环境,话题,也因此而起。
作为一个虚拟化的世界,网游相对于现实社会少了一分真实感,却多了一份随意性,玩家可以在这里扮演自己在现实社会中无法扮演的角色,实现在现实社会中无法实现的梦想,而对于世界观、价值观、爱情观都未成熟甚至未成形的青少年来说,网游的影响尤其大,一些看似无甚大碍内容,也有可能成为引发青少年性取向发生改变的诱因。
(责编:hanyuchen)




