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E3展大作特报《地狱之门:伦敦》(图)

2008年12月11日 11时57分 来源:Tom 专稿
关键字: 地狱之门:伦敦 E3 电脑新闻 TOM.COM原创稿件 禁止转载 违者必究

《地狱之门:伦敦》是Flagship制作室的第一款作品,而这家制作室则是前暴雪顶尖制作人Bill Roper拉拢大批暴雪制作人成立的。因此《地狱之门:伦敦》虽然采用的是暴雪从未涉足的FPS游戏类型,本作的设计概念上依然存在不少暴雪式典型特色,例如类似《暗黑破坏神》的关卡随机生成系统,丰富的武器搭配系统等。

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本作的故事发生在近未来。几个世纪前圣堂武士团预言几百年后世界会因为恶魔的入侵而被毁灭,当时的菲利普四世国王由于担心圣堂武士团的强大能力会影响到他的统治因而对其施以迫害,圣堂武士团只有隐居起来。几个世纪后,恶魔突然出现在现代伦敦,军方的现代科技对他们完全无法造成伤害。恶魔在伦敦开启了通往地狱的大门,越来越多的妖魔鬼怪出现在世界上。就在此时,圣堂武士团再次回到伦敦,用他们掌握的神秘力量结合现代武器向恶魔发动反击,在他们的率领下,人们躲到地下世界,等待消灭恶魔回到地面的日子。
《地狱之门:伦敦》中的敌人分为四种类型,怪兽是最普通的敌人,一般用身体攻击,攻击力相当高,不过智商很低;食尸怪体内有恶魔寄居也是非常可怕的敌人;鬼魂则会通过吸收尸体身上附带的精华化为自己的力量;最为强大的是恶魔,他们具有极高的智商,不仅有强大的特殊能力,还有强大的武器可以使用。

(责编:system)