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《古墓丽影:传奇》画面正式公开(图)
2005年04月13日 17时15分来源:Tom 专稿
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不久前Eidos方面公布了几张《古墓丽影:传奇》的劳拉人物设定图,不过相信广大玩家最为关心的还是本作的实际游戏过程中会是怎样的画面风格。之前Eidos一再强调,本作将绝对不会重蹈《黑暗天使》的覆辙,而是回归本源,带来传统的《古墓丽影》感觉。从这次公开的游戏截图来看,这款《古墓丽影:传奇》确实又有了很浓的经典感觉,虽然画面不算突出,那种神秘的氛围得到了很好的渲染,画面也不再像前作那样一团漆黑。
“为了让《古墓丽影》系列继续发展,我们回归劳拉的本源,不断自我坚实,并以完全不同的方式思考。”Eidos的品牌市场部副总裁ChipBlundell说,“谁是劳拉·克劳馥?她的标志是什么?她现在的情况应该是怎样的?只有回答了这些问题,我们才能让玩家在他们所喜爱的角色身上获得最大的乐趣。”
18个月前,水晶动力制作室里《古墓丽影》团队开始了他们设计新劳拉的历程,他们收集了以往的玩家调查并且阅读了大批媒体对于系列作品的评测,以及热心玩家们的意见,在总结了以往经验的基础上通过全新的手段设计了《古墓丽影:传奇》。并且本作在开发过程中劳拉的生父TobyGard也参加到制作组中担任监督。本作中劳拉拥有全新的形象,感觉将会更加逼真,采用了更多的多边形、真实的贴图和面部表情,动作也会更加流畅。
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