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解码《魔兽世界》德鲁伊测试报告

2008年12月12日 12时4分 来源:
关键字: wow德鲁伊 随着公会被集体封号,对wow的测试也告一段落。由于全公会就我一个dru,看来dru的报告只能我来写了……

  技能法术

  治疗类

  治疗之触(Healing Touch) 一次性恢复魔法,特点是恢复量大,引起仇恨高,属于救命魔法。一般在组队中能不用就不用吧。PS:在初期有必要将不同等级的治疗之触都放到快捷拦上,减少的等待魔法恢复够用和施法时间也许就能救一命。

  愈合(Regrowth) 一次性恢复+持续恢复魔法,dru最好的恢复魔法。引起仇恨中等,恢复量大。dru在组队中最常用的魔法之一。

  返老还童(Rejuvenation) 持续恢复魔法,恢复量小,引起仇恨小。初期属于鸡肋魔法,后期属于重要魔法。在返老还童和愈合双重作用下的防御战士近乎于金刚不坏。

  宁静(Tranquility) 范围恢复魔法,dru的招牌魔法。满级的情况下对每一个人的总恢复量大于愈合一次性恢

  复的量。引起仇恨量未知……属于以防万一性的魔法,上一次成功的案例是在desolace的新副本遇到巨毒史莱姆的时候。

  解毒(Cure Poison)消除目标身上一个中毒效果,在废毒出现后被打入冷宫。

  废毒(Abolish Poison)消除目标身上一个中毒效果,并在未来的8秒内每2秒消除1个中毒效果。在遇到的敌人大多数带有毒素攻击,并且这个毒的效果还很恐怖的时候你就会感谢这个魔法的存在了。

  移除诅咒(Remove Curse)消除目标身上一个诅咒效果。常用魔法。

  攻击类

  自然之怒(Wrath) 一次性攻击魔法。号称全wow最差的攻击性魔法,特点是伤害小(满级造成236-264的自然伤害……)。在星火出现以前主要担任起手魔法,星火出现后彻底失去位置。

  月火(Moonfire)一次性攻击加持续伤害魔法。dru最好的攻击魔法,瞬发,总伤害量可观。在魔法足够的前提下可以达到很高的dps,不过这个前提很难达到就是了……

  星火(Starfire) 一次性攻击魔法。伤害大,但是3.5秒的施法时间注定了它只能胜任起手魔法,当然你愿意用缠绕+星火+缠绕+星火……我也无话可说。

  控制类

  缠绕之根(Entangling Roots) dru最好用的控制魔法,在缠绕住敌人的同时能给予持续伤害。不过不稳定和只能在室外使用大大降低了它的价值。尽管如此,它仍然是一个强力魔法,PK时蹂躏战士必备。

  催眠(Hibernate) 只能作用于动物和龙形生物,满级睡眠40秒。个人评价为不是很有用的魔法。

  安抚动物(Soothe Animal) 这个勉强算为控制类吧,减小动物的警戒范围。当你需要快速通过满是主动攻击动物的地域,或是在此种地域猎杀特定目标时,你会觉得它很贴心的。

  增益减益类

  野兽印记(Mark of the Wild)公认的wow最强buff,满级增加护甲285,所有属性12和所有抗性20,并且可以和任何其他buff或者药水、卷轴叠加。

  野兽馈赠(Gift of the Wild)群体版的野兽印记,持续时间延长到1个小时,其余和野兽印记一样。

  荆棘(Thorns)对每次肉搏攻击反馈自然伤害,满级反馈18点。war3里的著名垃圾技能。但在wow是强力buff,dru以弱胜强的重要凭仗。

  精灵之火(Faerie Fire)削弱对方护甲,并且对方不能隐身。满级削弱505的护甲,对付盗贼必用。不过削弱效果和战士的破甲比起来就……

  熊形态

  咆哮(Growl)熊版的嘲讽。坦克熊最常用技能,感觉效果还是很不错的。

  大槌(Maul)熊形态唯一的单体攻击技能……

  挫志咆哮(Demoralizing Roar)降低对方的attack power,满级降低130。对群体有效。

  激怒(Enrage)10秒内产生20怒气,其间护甲降低75%。很实用的技能,你完全可以等怒气加满后才发动攻击。并且据我实测,40级巨熊形态下我是3700左右防御,使用后是3100左右防御。应该只是降低本身装备的护甲,并且是后算而不是先算。

  猛击(Bash)击晕对方,满级是4秒。

  横扫(Swipe)同时攻击前方的3个敌人。伤害不高,但对于坦克熊吸牢怪物群很有帮助。

  挑战咆哮(Challenging Roar) 熊版的群嘲。

  猫形态

  扯碎(Rip)消耗连击点造成持续伤害,唯一的终结技能……

  爪击(Claw)一次性伤害技能,满级附加115伤害。

  耙击(Rake)造成持续伤害,消耗精力小于爪击。

  割裂(Shred)一次性伤害技能,必须在背后发动,造成225%的普通攻击伤害并附加一定伤害,满级附加180。组队下副本变猫做火力的最常用技能。

  破坏(Ravage)一次性伤害技能,必须在潜行下背后发动,造成350%的普通攻击伤害并附加一定伤害,满级附加343。只能用1次的技能。建议组队时用。

  猛扑(Pounce)击晕敌人2秒并附加一定持续伤害,必须在潜行下背后发动。满级附加150点。只能用1次的技能。建议solo时用。

  退缩(Cower)减少对方对你的仇恨。一般是在治疗过度导致仇恨过高时用来保命的。

  猛虎之怒(Tiger's Fury)在4秒内为你的每一击普通攻击附加伤害。满级附加40。消耗精力大致与耙击相同,比较实用的技能。

  猛冲(Dash)15秒内增加移动速度。满级是60%。追杀和逃命技能,有时配合潜行来迅速通过危险区域也是应用之一。

  巡游(Prowl)猫版的潜行。满级降低70%移动速度。

  追踪人型生物(Track Humanoids)实用技能。

  猫之优雅(Feline Grace)降低从高处落下时受到的伤害。被动技能。好象只能在猫形态下起作用。另外不知道效果究竟如何,总之我是去跳雷霆崖摔死了……

  天赋技能

  自然之握(Nature's Grasp)被动版的缠绕,持续45秒,冷却时间1分钟。在加强天赋后对方一但对你进行肉搏攻击就会被缠绕。同样只能在室外使用。极好的pk技能。

  清晰预兆(Omen of Clarity)激活后5分钟内肉搏攻击有几率得到自然的造福,下一个伤害魔法或治疗魔法消耗0魔力。因为我是主修恢复,不知道冷却时间和实际几率。

  自然的恩典(Nature's Grace)3个攻击魔法出重击效果后下一个治疗之触或者愈合魔法施展时间少1秒。不知道持续多久,是否为被动技能。原因同上。

  飓风(Hurricane)在施法者周围产生飓风,对邻近敌人每秒造成自然伤害并降低其攻击速度20%,持续10秒。满级后是每秒101。在以前是个超强力魔法,改成通道魔法后实用性降低。不做评论,原因同上。

  野性冲锋(Feral Charge)冲锋,终止对方移动,4秒内打断施法。需要熊形态。据说类似战士的拦截而不是冲锋,因为封号未能测试,遗憾。

  自然之速(Nature's Swiftness)激活后下一个自然魔法变为瞬发。极好的技能,可以说是dru最好的天赋。dru除了变形类和星火,月火属于奥术类以外,其余均为自然魔法。再自然之速作用下的治疗之触可以给你或你的队友第2次生命。

  聚精(Innervate)20秒内增加目标法力恢复速度400%,并且在施法过程中也能以100%的平时速度恢复。极好的技能,变相将你或者你队友的魔力增加一倍。不过这个魔法属于buff,并且能被牧师或者萨满驱散……另外使用时千万注意,我无数次把这玩意加到战士身上……

  其他技能

  复活(Rebirth)可以在战斗中使用,满级恢复2200的生命和2800的魔法,冷却时间半小时。dru最鸡肋的魔法,后面我会详细论述。

  战斗

  dru是魔战士这一点是无庸质疑的。和布衣族完全依靠法术打人不同,dru的魔法伤害并不够高,所以手上提一个dps足够高的武器非常必要。dru可以使用的武器包括法杖(staff),锤(mace),双手锤(two hand mace),匕首(dagger)和拳套(fist weapon)。另外dru不能双持武器,所以off hand的拳套也是不能用的。至于武器类型的选择就无所谓了,反正dru又不能提盾,唯一的建议就是PK时提把速度比较快的武器。

  dru的战斗效率是没有办法和其他职业比的(法师杀3个了我还没搞定一个),但与之相应的dru获得了强大的生存能力。我44级的时候能够同时对付3个没有特殊能力的44级怪,并且不吃力。个人纪录是同时对付3个,杀了1个半以后又来一个,杀掉半个后再来一个,最后全部干掉。当然,喝了瓶大血瓶,并且使用了恢复系的终极回魔天赋。

  dru的两种战斗动物形态都是很有价值的。其中熊形态没有意义,几乎没用。到40级学会巨熊形态以后熊德才算翻身。360%的护甲加成和几百点的生命加成带来了强大的生存能力,按str换算的dps和变形得到的攻击加成使得巨熊的攻击力超过了防御战士。(尾巴的防御战士每击66-99,加技能平均120左右,我不加技能就能达到这个数字,同级)更高的攻击力更有利于吸怪,这对组队有重大意义。solo中巨熊一般只有在对付同级精英怪或者高自己4级以上的普通怪时出场,利用熊的防御和人的加血不断切换来耗死对手。注意:变形后的法力恢复速度按正常算而不是按战斗中算。

  而猫形态就是一个二流的盗贼,在组队中有牧师有战士的情况下可以用来加强火力,牧师没魔了以后变回来接力,价值不是很大。solo中主要用来对付比自己等级低1-2级的怪,能显著提高效率。另外在对付高级怪时采用猫形态能显著提高命中率。而猫形态的高级应用就是潜行下副本rush boss了。注意:猫形态的攻击力仍然按照str算,不是想当然的按照agi算。所以后期有能力的dru尽量准备两套装备,一套智血装用于人形治疗,一套力血装用于变形战斗。当然再有一套全面发展五围的用于日常solo更好,不过背包空间很成问题就是了。

  至于变形后的技能没什么说的,明摆着就那么几个,毫无选择余地……

  pk中dru对付布衣族相对较容易,注意用缠绕强行近身就可以了。自然之握+治疗之触随时准备,毕竟法师和暗影牧师的爆发力还是很恐怖的,常带血瓶魔瓶是个好习惯。只要掌握好,杀法师和术士都不算难。不过牧

  师是杀不死的,只能保证不会被杀罢了。战士是dru最容易对付的职业,注意用缠绕控制好不要让对方近身就可以了。即使一时近身也不怕,战士的爆发力不够,加血的时间还是有的,并且我们还有个被动缠绕可以用。对付盗贼就比较困难了,最新版以后盗贼的消失可以破缠绕。并且盗贼的晕技实在多,爆发力又高,一不小心来不及加血就挂了。总的说来在双方网速正常的情况下五五波吧。圣骑和牧师情况差不多,总之对方要想跑dru是拦不住的,至于大家耗嘛就难说了。萨满只是在低等级的时候切磋比较多,高级以后没打过,不发表意见。

  最后是猎人,猎人就是dru的噩梦。打布衣族,我们的战术是强行靠近;打非布衣族,我们的战术是尽量远离;打猎人……近了也不是远了也不是。近身战,猎人穿链甲dru穿皮甲,防御首先低一截,人家还多个宠物;拉开了打……有和猎人拉开了打的职业吗?而且猎人还有个Viper Sting的技能,满级在8秒内吸魔1108……

  总之,在我看来dru和人PK一切都围绕着缠绕转,只要缠绕成功了,也就胜利一半了。

  抱怨

  让我一直感到困惑不解的是,官方对dru的定位是主要的治疗者。就治疗能力来说是足够了,但半小时一次的复活实在是垃圾。作为官方定义为次要治疗者的圣骑和撒满都各自拥有没有时间限制的复活,作为主要治疗者的dru却没有实在是非常奇怪。以下副本为例,一但队员死亡,战斗结束后复活就可以继续前进,这一点圣骑,萨满,牧师都能轻松完成。可如果换了dru,如果同时死了2个以上,或者半小时之内死了2个以上,得,重新跑一次吧……尤其是在团灭的情况下,假如队伍里有术士,绑定牧师或者圣骑灵魂后就可以继续战斗;萨满更是可以自己复活;而dru?绑定了也没用,全部复活得1个半小时……

  dru的复活可以在战斗中使用是不假,可是这几乎没有使用价值:首先肯定是我还活着,是火力或者坦克挂了。如果是坦克挂了,既然我还活着,就不是因为ot的问题,而是我加的没失的快或者是我没法力了。前者说明坦克顶不住,复活了也没意义。至于后者,我都没法力了我还拿什么来复活坦克……如果是火力挂了会比较有价值,但是实际上我没有遇到过坦克和我都没挂而火力已经挂了并且我如果不立刻复活火力起来战斗就会输掉战斗这种情况(好累……)。况且复活的仇恨是非常大的,我在战斗中用过2次,无一例外怪物立马就奔我来了……

  总结

  dru是个万金油,这一点相信所有人都知道了。在我看来,目前的dru可以胜任主要的治疗者(略迅于牧师)和主要的坦克(略迅于战士)这2个角色,而扮演主要的火力这一角色就明显力不从心了(连武器系的战士都不如)。在队伍组成非常合理的情况下,dru几乎没有生存空间。不过值得高兴的是90%以上的队伍都不是完美搭配,所以dru的前景还是十分光明的。

  附录:dru职业任务

  变熊任务 10级在血蹄村(bloodhoof village)dru训练师处接到此任务,然后去雷霆崖(thunderbluff)长者高地(elderrise)换任务。接下来学会一个传送魔法,可以去dru的出生地月亮沼泽(moonglade),然后上二楼换任务。接下来去西北面的山上找一个熊的灵魂,对话后回二楼换任务。接下来去莫高雷(mulgore)和贫瘠之地(the barrens)的交界处,那里是两边山夹着中间的道路,就在道路旁边有个草棚,草棚附近有个山坳,那里有块石头。到石头处去使用刚才得到的粉末,召唤出来一个13级的怪物,很好杀。杀完后对话,然后交完任务就会了。

  解毒任务 14级在雷霆崖长者高地dru训练师处接到,然后去月亮沼泽换任务。接下来去十字路口买裁缝原料的旁边换任务。然后去某个山上的湖水里打水。具体那座山忘了,如果不是杀鹰身女妖那里的干燥山(the dry hills)就是十字附近的山,山顶一片红色,并且有人形怪。打完水去换任务,要5个地根(earthroot)和科多角(kodohorn)。科多角杀科多就有,地根找修草药的要吧。然后得到任务物品,去医治中毒的羚羊。贫瘠之地单独跑的,身上不时散发毒雾的就是了。医治完10个后交完任务就学会了。

  海狮任务 16级在雷霆崖长者高地dru训练师处接到,然后去月亮沼泽换任务。接下来叫你去月亮沼泽的大湖区寻找一个物品,这个东西随机的,只出现在深水区。找到后5分钟内赶到地图西北部的Shrine of Remulos,使用一下,然后和旁边的npc对话换任务。接下来去贫瘠之地东北部的黑色池塘,在里面找到任务物品。然后去银松森林(silverpine forest),另一个东西在深海里。位置是看大地图the great sea中gerat的t的那一横东边一点,旁边有个气眼,很好找。完事后去Shrine of Remulos使用第一个物品合成,交完任务就学会了。

  ps:我45级回雷霆崖看见长者高地的大德鲁依头上有个白色的感叹号,也许是下一个职业任务……

  

(责编:system)
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