魔兽猎人驯服野兽问题集(FAQ) (1)

答:在贴子的后面,我将列出17大类可以驯服的野兽。如果你有[识别野兽]技能,是否可以用此技能查看到你想要驯服的野兽的食谱是判断野兽是否可以被驯服的一个标准。如果看不到野兽的食谱,那它就无法被驯服。
2.问:不同类型的宠物之间是否有区别?
答:除了极个别情况以外,几乎相同级别的宠物的状态属性都是一样的。宠物之间主要的区别在于HP,攻击力/每秒的攻击输出/攻击速度,防护(Armor)/伤害防御。大多数宠物的这三种状态属性会有一个比较高,一个中等,一个比较低,另外一些可能这三类状态属性都比较平均。
3.问:同一类型的宠物之间是否有区别?
答:同一类型的宠物之间也会有一些区别。我发现我曾经驯服的不同的猫科动物拥有不同的攻击速度和每秒攻击力(DPS)。其他玩家也发现了狼类宠物之间的区别。但是无论怎样,区别是很细微的。即使是驯服后自身就带有技能的宠物和同类的自身不带技能的宠物,各种状态属性也是相同的。
4.问:独特命名的(Unique),精英的(Elite)和普通的野兽,在驯服后有什么不同么?
答:根据大多数情况来看,驯服后的野兽属性没有什么不同。我唯一见到有区别的宠物是Elite Deviated Wind Serpents和Normal Thunderhark Wind Serpentns 除此之外,其他的宠物都是同样的属性。
5.问:有没有什么野兽拥有属性抵抗(Resist)?
答:有一些野兽确实拥有属性抵抗。如果一种野兽拥有属性抵抗,那它的各种状态属性会于普通宠物的状态属性有所区别。我知道的拥有属性抵抗的野兽是Thunderhawk Wind Serpents,这种野兽拥有自然属性抵抗(Nature Resist)。我也听说其它的一些野兽也拥有属性抵抗,比如乌龟(turtles)和雪豹(Snow Leopard)。
6.问:忠诚度对于我的宠物有什么作用?
答:忠诚度的高低决定了需要用多少食物来保持你的宠物处于快乐状态(Happy)。忠诚度越高,食物的需求越低。忠诚度的提高也是宠物技能学习点数的主要获取方式。宠物每提升一级的忠诚度,同时可以得到于级别相同数量的技能学习点数,例如:20级的宠物在提高一级忠诚度的同时,可以得到20点的技能学习点数。一个拥有6级忠诚度(Best Friend)的宠物拥有的技能点数,应该是级别的5倍再减去学习技能消耗的点数后的数字。我留意到的另外一点是,忠诚度越高的宠物,获得经验的速度越快。
7.问:宠物的快乐指数对于我的宠物有什么影响?
答:快乐指数影响宠物的dps.不开心的宠物只有75%的攻击力,满意的宠物拥有100%的攻击力,而快乐的宠物拥有125%的攻击力。经常给你的宠物食物可以保持它快乐。宠物只有在快乐和满意状态下才能提升忠诚度。不开心宠物的忠诚度会不断较少,最终忠诚度级别会降低,甚至离你而去。
8.问:野兽驯服后是否还拥有先天的技能?
答:有一些类型的野兽在驯服之后还有拥有其先天的技能。我的理论是:宠物的级别必须和宠物技能训练所需要的级别一样,或者比技能需要的级别高。比如5-6级的Strigid Owls有先天的1级抓伤技能(Claw Rank 1), 7-8级的Strigid Screechers没有先天技能,8-9级的Strigid Hunters有先天的2级抓伤技能。所以说2级抓伤技能只能8级的宠物才能学习。所以在寻找新的宠物技能的时候,尝试驯服在宠物技能学习所需级别范围内的宠物。
9.问:宠物技能都有什么?从哪里可以学到?
答:宠物技能有
咆哮(Grow):当你学会训兽(Pet Training)技能的时候,你就可以得到1-2级的咆哮。3-7级的咆哮只有在宠物训练师(Pet Trainer)那里才能学习。1级的宠物可以学习1级的咆哮,之后宠物每提高10级(1, 10, 20, 30, 40, 50, 60)才能学习更高一级的咆哮技能。抓伤技能(Claw)和撕咬技能(Bite)在宠物1级时也可以训练,之后宠物每提高8级(1, 8, 16, 24, 32, 40, 48, 56)可以学习更高一级的Claw和Bite.畏惧技能(Cower)在宠物5级时可以训练,之后宠物每提高10级(5, 15, 25, 35, 45, 55) 可以学习更高一级的畏惧技能。熊类(Bears),猫科类(Cats),腐尸鸟类(Carrion Birds)和猛禽类(Raptors)可以学习当前的所有技能。
10.问:什么样的野兽是最好的宠物?
答:当尝试驯服了几乎所有类型的野兽之后(蝙蝠和类人猿还没有试过),我认为宠物分四大类型。其实根本就不存在什么最好的宠物。不同的宠物适合不同的游戏方式。这四大类型的分别是HP型,防护(Armor)型,DPS型和“全能型”。
11.问:什么样的宠物的血多?
答:高HP类型是类人猿(Gorilla),熊类(Bears),Tallstrider和野猪类(Boar)。这些宠物拥有高HP,中等或较低的防护(Armor),中等或较低的攻击力。总体来说,野猪类在这四类里是最低的HP,最高的防护(Armor)。还有就是这四类里只有熊类可以学习抓伤技能,其他的三种可以学习撕咬技能。他们都属于优秀的Tanking宠物,有效的抵抗非近距离肉搏伤害(Non Melee Damage)。
熊类 Bear
可以学习的技能: Growl, Bite, Claw and Cower
可能拥有的先天技能: Claw
食物: 肉Meat, 鱼Fish, 干酪Cheese, 面包Bread, 蘑菇Fungus, 果类Fruit
HP 高。 中等防护(Armor),攻击力低,攻击速度2.0
野猪类 Boar
可以学习的技能: Growl, Bite and Cower
食物: Meat, Fish, Cheese, Bread, Fungus, Fruit
HP 中/高, 防护(Armor) 中/高, 攻击力 低,攻击速度2.0
类人猿 Gorilla
可以学习的技能: Bite and Cower.
食物: Fruit, Fungus
HP 高, 防护(Armor) 低, 攻击力 中,攻击速度2.0
Tallstrider
可以学习的技能: Growl, Bite and Cower
可能拥有的先天技能: Cower
食物: Cheese, Fruit, Fungus
HP高, 防护(Armor)低, 攻击力中等,攻击速度2.0









