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永恒v213版本更新补丁

2004年12月16日 15时8分来源:
1、新增高阶技能系统
新增种族通用的基础被动技能和进阶职业技能, 必须使用特定的技能卷轴,到转职NPC处学习获得。

 人类通用技能
 战术 提高人类的基本物理攻击力。 最高10级。 70级时可以使用。
神兽之怒 让座骑愤怒并击晕周围敌人。 最高1级。 50级时可以使用。
 强体术 提高人类的基本体力上限。 最高10级。 40级时可以使用。

 骑士职业技能
 雷鸣斩 聚气3秒,用雷电之剑连续攻击敌人。 最高5级。 骑士80级时可以使用。

 弓手职业技能
 狂啸箭 聚气3秒,用雷电之箭连续射向敌人。 最高5级。 弓箭手80级时可以使用。

 精灵通用技能
 冥想术 提高精灵的基本魔力上限。 最高10级。 精灵50级时可以使用。
 魔法大师 提高精灵的魔法攻击力。 最高10级。 精灵70级时可以使用。
神兽唤醒 让宠物帮助主人攻击敌人。 最高1级。 精灵40级时可以使用。
 封魔咒 一段时间内降低对方的魔法攻击力。 最高5级。 精灵59级时可以使用。
 衰弱咒 一段时间内降低对方的魔法防御力。 最高5级。 精灵64级时可以使用。

 法师职业技能
 灼热术 召唤火球似的陨石攻击敌人,在一定时间内烧伤对方并渐渐降低对方的体力到一定程度。 最高5级。 法师79级时可以使用。
 精神之击 快速聚集生命的灵气,集中魔力不断攻击敌人。 最高5级。 法师84级时可以使用。
 暗黑咒 一段时间内降低对方的命中率。 最高5级。 法师70级时可以使用。
 虚弱咒 一段时间内降低对方的回避率。 最高5级。 法师74级时可以使用。

 牧师职业技能
 圣愈术 恢复队员们的体力。 最高5级。 牧师57级时可以使用。
 弱体咒 一段时间内降低对手物理防御力。 最高5级。 牧师70级时可以使用。
 天神之剑 在攻击范围内召唤天神之剑进行攻击。 最高5级。 牧师80级时可以使用。

2、PK系统规则调整
2.1 新增规则——PK值达到100后无法再攻击其它玩家
2.2 变更规则——PK值消除时所需金钱数量改为 1000 * level * pkcount / 10
2.3 预留规则——全服禁止恶意PK模式 / 全服PK不增加PK值模式

3、装备使用等级规则调整
3.1 根据物品属性排列顺序下调了部分装备使用等级要求,下调幅度为 0 – 7 级不等。
主要目的在于减少玩家升级时的装备空档,避免出现连升数级之后无装备可使用的情况。
3.2 根据物品属性强弱重新排列了原25、50特装使用等级要求,进行了大幅上调。
3.3 调整了部分装备部件的名称,特别是套装武器与套装的对应及部分不同等级装备同名的问题。

4、调整了部分怪物属性及掉落物品的机率
4.1 所有非BOSS怪物均有极小机率掉落祝福装备
4.2 原BOSS级怪物的强度增加、掉落装备的机率增加
4.3 绿宝石碎片将可通过打一般BOSS获得

5、通过新增及调整现有技能参数,进行了第一阶段职业平衡性调整
《王者出征》中一改以往弓箭手天下的局面,对各个职业的特性能力进行了全面的平衡调整,使得各个职业在战斗、生存过程中都有自己的所长之处。
骑士在游戏中仍然是强大的中坚力量,在战场上随处可见他们的身影,骑上战马的骑士拥有极强的机动性及强大的破坏力而步兵则有坚固的盾牌及强大的攻击力,是游戏中不可或缺角色;

弓手依靠其灵活多变的技能可以运用多种战术,无论是马弓的灵活机动,还是步弓的炮台式攻击,又或者是潜行之后进行暗杀都以在战场起到扭转局面的重要作用;

法师则拥有强大的魔法攻击力,是所有职业中瞬时攻击力最高的职业,无论面对强敌或面对BOSS都有克敌之招无所畏惧,但并不适合持久作战;

牧师则拥有魔法攻击及魔法辅助双重功能,一个牧师的存在可以使一个团队的生存、对战力量增幅达50%以上,在合体及团队作战中成为了决定胜败的关键角色。

除了确保玩家单人作战时,各个职业均有较大机率获胜之外,合体作战方面也随着高阶技能的开放更加考验玩家的操作技巧!如果你对你的“微操”有绝对的自信,那么你将成为《永恒》中的一流高手!等级、装备将不再成为胜利的唯一条件!

5.1 “雷霆一击”目标伤害上调
5.2 “横扫千均”目标伤害上调,周围伤害上调
5.3 “潜行”技能使用间隔时间固定为32秒,10级潜行持续时间为25秒。5级及5级以前的潜行无效,自第6级开始可以持续5、10、15、20、25秒,所需MP为 “技能等级 * 20”
5.4 “速炎”技能攻击力下调
5.5 “流星箭”目标伤害上调
5.6 上调了部分技能使用时MP的消耗量,增加了玩家对MP值的需求度

PS:214及后续版本中会出现弥补各职业弱项防御力的物品及装备。
例如:弥补人类的魔防,精灵的物防或HP

6、增加了“发放虚拟物品”系统
增加了在游戏中通过输入“序列号/密码”直接领取虚拟物品的系统。

7、增加了“TIPS”系统
对应不同种族/职业、不同等级,在玩家升级时,会获得TIP信息,简单的了解到当前等级可以干些什么,下个等级可以获得些什么。属于方向性的、指导性的提示。但不公开游戏中的具体设置及解密过程。主要目的是在于加强新手的引导,便于玩家上手。

8、更换了新的服务器列表系统
8.1 界面更加美观及直观
8.2 最大可支持64组服务器平铺列表
8.3 支持服务器排列分组(最大四个组)

9、调整了玩家战利品分配规则
在合体及组队状态下,任意玩家捡到地上的物品后,均会按照顺序轮流给予队友,其它人可见提示。

10、预置了214版本将更新的新怪物、新装备、功能性物品到客户端中

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