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原创:星之海洋

2008年12月12日 1时0分 来源:Tom 专稿 spark
关键字:星之海洋 电视前瞻 TOM.COM原创稿件 禁止转载
制作:Tri-Ace 发行:SquareEnix 游戏类型:角色扮演类 游戏平台:PS2 上市时间:2004年8月31日 作为一款和《最终幻想》系列齐名的日系RPG大作,《星之海洋》新作的到来却让我们等待了太长的时间。如果说10年前在世嘉SFC上的初次亮相让我们记住了《星之海洋》这个亲切的名字的话,那么1998年登陆索尼PS平台的大获成功则让更多玩家感受到了这款大作的魅力,以及对其续集的强烈期待,然而SquareEnix与之对应的却是长达6年的沉默,直到今年,《星之海洋》系列的第三部续片---《星之海洋:直到时间的尽头》(StarOcean:TilltheEndofTime)才姗姗来迟,然而勿庸置疑的是,新作的到来将使众多的RPGFANS再次彻夜狂欢!
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虽然游戏的日文版本早于去年就已经率先发售,不过这次在北美地区发行的版本却是增加了不少内容的导演版,包括在日版的基础上增加了一个新的任务模式和两位全新的人物角色。玩家将扮演故事主角FaytLeingod开始自己史诗般的冒险历程,在游戏开头,你将在一个海边的度假旅馆中遇上自己的幼时好友Sophia,随之剧情展开,一场突如其来的攻击降领到了美丽的海滨旅馆,惊恐的人群纷纷四处逃难,小岛一片混乱,Fayt也在人群之中和自己的父母走失了,而后者很有可能已在骚乱中遇害。剧情继续进行着,Fayt和好友Sophia被迫踏上了前来营救的救生船,然而无情的炮火再次将两人分开,救生船遭到攻击,Fayt不幸掉落水中,漂流到了一个类似于15世纪地球的陌生小岛上,StarOcean的探险历程也将由此正式开始,而以上的内容将在游戏开始的一小时内全部完成。
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初略看来,《直到时间的尽头》和去年在PS2上发行的另一款游戏《异度传说》(Xenosaga)有着一点共同之处,即故事主题都或多或少的与科幻题材有所联系,当然这也是《星之海洋》系列的一贯特色。玩家在游戏当中将和众多的人物展开对话以及众多电影场景的频繁更替,不过这些画面都是非交互性的。故事以科幻题材的主线内容和电影《星际迷航》有着相似之处,一个名为Pangalactic的联邦组织在不同的行星间构建了巨大的网络,便携式翻译设备允许个人用他们的母语没有任何麻烦的与外国人谈话,而且Pangalactic联邦还加强了法律监控(要求个人尊重各种各样的世界的自然演化)---因此当Fayt在类似中世纪的环境里苏醒过来时,他被迫隐藏自己的身份并且挥舞一把简单的剑作为战斗武器,以便他能与那些当地人调和。
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冒险过程中玩家至多可以拥有3名伙伴,其中电脑控制2名,另外一名由玩家自己控制,游戏允许玩家随时加以暂停,以根据对手的情况考虑策略上的变化,或是使用一些体力恢复剂,或是使用魔法攻击,或是干脆逃之夭夭。当然更多的时候你必须直面面对面的厮杀,主角可以使出轻及重的砍杀,不过前者容易被防御,而后者易于将人物暴露于对方的反击下,因此在战场中合理的使用轻重砍结合的连续技较为有效,不过玩家需控制好攻击的范围。由于系统自动设定你的伙伴在敌人出现时自动攻击,因此在一些特殊情况下,特别是对方较强时,你最好利用主角的指挥对其加以控制,用防御的姿势加入战斗是明智的选择。作战中还会有一个有趣的设定叫做“battletrophies”,即当玩家仅通过轻击赢得战斗或是在作战中的连续击数超过10时,将会得到奖励性质的trophies,而整个游戏过程中一共将有300多项不同内容的trophies;当然,在赢得战斗后,每名角色也会获得相应的经验值和金钱,用于提升个人能力或是购买物品,由于主角手下的每名伙伴各有自己的特长,玩家可以通过发展他们不同的技能进而组合成一支具备最大战斗效率的团队。
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《星之海洋:直到时间的尽头》作为一款传统的日系RPG,不同场景非交互性的人物对话,一些puzzle的解决以及最终的战斗仍将成为游戏的主要模式,而作为一款广受期待的作品,早在日文版本发布之时便有不少玩家苦等两个多小时只为抢先体验一下,游戏的人气值由此可见一斑。不过现在我们能做的便是期待这款导演版上市日期的尽快到来了。
(责编:system)