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索尼PS3手柄VS任天堂Wii控制器
2006年05月19日 9时52分来源:levelup
索尼在前不久的E3上公开了PS3手柄的最终造型,除了在外型上回归原始PS手柄造型之外,索尼还公布了另一个令人震惊的消息:PS3手柄同样支持动作感觉捕捉功能。那么PS3手柄是否真的在功能上能够达到与Wii相同的程度呢?许多业内人士对此持有不同的观点。
椐业内人士分析,从索尼公布的影像和现场提供的试玩来看,PS3手柄虽然支持可旋转动作感觉捕捉,但却忽略了3D空间的位置跟踪功能。而且索尼所宣称的“可以实现x、y、z三个坐标轴的同时变换”的功能也只是个半成品,并没有完全实现。另外,PS3手柄不能象Wii的手柄那样实现点对点的控制,因此任天堂在E3上展出的所有Wii的游戏都是PS3手柄目前无法做到的。
也有不少专家对索尼的这种做法表示无法理解,一部分人甚至认为这样做的结果只会适得其反。就在E3结束后不久,从索尼内部流传出的消息显示,索尼很可能是在E3展召开之前10天左右才通知软件开发商PS3手柄的新功能,并要求开发商以最快速度开发出一款可以用来演示该机能的游戏,《战鹰》就这样诞生了。同样,震动功能的取消同样也是仓促决定的结果,这就能解释为什么所有的开发商都是通过媒体而不是索尼官方得到这个消息的。
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