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最具魄力Xbox360《战争机器》画面
2005年08月10日 14时24分来源:GAMEPLAYERS
在今年E3展,EPIC以一款XB360游戏《战争机器》震撼全场,这款以“Unreal Engine 3.0”引擎开发的游戏,彻底展现了XB360主机的次世代实力。
《战争机器》是款第三人称科幻动作游戏,并由XBOX360独占推出,而这是一款结合恐怖、冒险、生存、解谜等众多要素的游戏,整体视点表现跟NGC 《生化危机4》很类似,是镜头跟随在主角身后45度的斜方视角,但却有很聪明灵活的镜头切换方式,可以让玩家很顺畅的进行游戏。而与其他动作射击最大的不同点,《战争机器》非常重视玩家“掩蔽、掩护”,玩家在游戏中必须巧妙的移动闪躲避找到掩蔽物(地形也可破坏),或是与队友合作掩护才能歼灭敌人,如果只是一昧的单打独斗会死得很难看。。。。
目前公布的游戏画面都是完完全全实际运算的惊人水准,不是任何骗人的Pe-render CG动画,并且以每秒 30 fps的稳定速度进行,而且请记住,这些画面还是从影片截取出来的截图,并非游戏直接输出的水准,所以画面表现已经失真,但仍有极高的水准。而EPIC表示游戏实际完成后的画面表现、画面中的敌人数量、各种视觉特效都会继续强化,并达到每秒60 fps的稳定运算速度。
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