首页 >> 电视游戏 >> 正文

Xbox360详细功能信息开始逐渐明朗

2005年06月30日 16时36分来源:巴哈姆特
美国游戏网站 teamXBOX 对微软 Xbox 产品部门副总裁 Todd Holmdahl 的专访报导,透露了许多 Xbox 360 的细节与支持的功能,供玩家参考。

  Todd Holmdahl 表示,Xbox 360 的视频输出部分,一开始会随主机同步推出色差端子(Component,支持 480i、480p、1080i、720p)输出线以及 AV 端子(Composite,支持 480i)端子输出线,后续会推出 S 端子、加强型 SCART RGB 端子以及 VGA 端子输出线。

  ◆ 支持电脑屏幕 VGA 输出

  其中最引人注目的是 VGA 端子,虽然 1998 年推出的 SEGA Dreamcast 主机就已经把 VGA 输出纳入标准支持功能,不过后续所推出的主机都未提供相关支持。以 PC 硬件架构为基础的 Xbox 虽然具备 VGA 输出的能力,但微软为了能与 PC 有明显的区隔,因此并未提供 VGA 的输出功能。

  本次微软重新把 VGA 的支持加入 Xbox 360 上,主要的考量应该是为了提供廉价的高分辨率视频输出方案,以高普及率的电脑屏幕来满足 HDTV 图像显示的需求,也让许多经济能力有限、或者不方便摆设电视的玩家,能以手边现成的电脑屏幕来享受 Xbox 360 的高分辨率高画质的游戏画面。

  ◆ 现阶段不支持 HDMI 数码输出

  至于在数码图像输出端子 DVI 或 HDMI 的支持方面,Todd Holmdahl 表示 Xbox 360 支持高分辨率的色差输出,能兼容于市面上所有现有的 HDTV 产品,要享受 HDTV 高品质图像并不一定需要 HDMI 之类的数码端子,微软会等将来 HDMI 成气候之后提供相关支持。由以上的说法来看,初期的 Xbox 360 应不具备 DVI or HDMI 等数码图像输出端子的支持,未来可能会推出增加相关支持的改良版主机。

  ◆ 不支持尚未普及的 1080p 输出

  关于 HDTV 的 720p 与 1080i 输出模式的选择方面,Todd Holmdahl 表示游戏开发者与消费者都可以各自设置合乎自己需求与环境的分辨率,Xbox 360 会通过视频输出晶片自动转换成合适的方式输出。至于竞争对手 SCE 的新主机 PS3 所强调的 1080p 输出部分,他表示由于 1080p 的代价太高,目前还看不出消费者对于 1080p 规格的电视有强烈的需求,因此 Xbox 360 现阶段并不支持 1080p 输出。

  ◆ 可播放 WMVHD DVD 高分辨率影片

  虽然 Xbox 360 已确定采用现有的 DVD 光盘作为标准保存媒体,无法播放 HD DVD 或 BD 等新一代蓝光高分辨率图像光盘,不过微软本身有制定使用标准 DVD 收录 HDTV 图像的 WMVHD DVD 标准,Todd Holmdahl 于专访中也确认了 Xbox 360 将会支持 WMVHD DVD 的播放,目前也在评估提供将一般的 DVD 影片提高分辨率为 720p 或 1080i 方式输出的可能性,不过目前尚未定案。

  ◆ 完全无线的便利操作环境

  在周边方面,专访中提到虽然现阶段公布的 Xbox 360 耳机麦克风是「有线」的款式(连接于控制器上),不过将来会推出无线的版本,Xbox 360 可以支持 4 只无线耳机麦克风与 4 个无线控制器同时运作,采用的无线技术并非现有既存的标准规格,而是微软自行研发的 2.4GHz 无线电波传输规格。关于保存媒体的部分,Todd Holmdahl 表示 Xbox 360 的游戏在运作时并不强制要求非得安装硬盘或记忆卡不可,不过 Xbox Live 至少需要其中之一来保存玩家的帐号设置。

  ◆ 高性能且均衡的整体系统设计

  在 CPU 与 GPU 等硬件规格方面,Todd Holmdahl 再度重申了 Xbox 360 所具备的 3 核心 CPU 通用整数运算能力的优异,以及统一着色器架构与内嵌内存 GPU 的高性能与高效益,还有继承自 PC 与 Xbox 的完善开发环境,对于新引进的多线程程序开发也有充分的支持。

  在绘图相关功能部分,Xbox 360 的反锯齿处理是以硬件方式支持最高 4X 的 MSAA(多重取样反锯齿),如游戏开发商想使用其他的反锯齿处理方式,如 SSAA(超取样反锯齿)时,就必须使用软件方式来处理。而在现今 PC 游戏中逐渐受到重视的非等向性过滤(Anisotropic Filtering)功能方面,则是采用 可自动调适的自定义规格,所以并不能直接与 PC 显卡的 AF 层级数据比较。

  ◆ 电脑屏幕输出的支持蔚为风潮

  在提供 VGA 输出的支持之后,Xbox 360 玩家将能轻松无负担的以手边既有的电脑屏幕,来享受远高于一般电视分辨率的游戏体验,让高分辨率画面不再只是贵族等级的享受。而且不只是 Xbox 360,包括 PS3 以及 REV 等新一代主机也都宣称将支持电脑屏幕的输出功能,造福众多具备 PC 的玩家。

(责编:)

相关新闻

相关评论

热点推荐